문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성 (문단 편집) === 호루스 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''두아무테프''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 방어형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 4635 ||<-2> 321 ||<-2> 351 ||<-2> 101 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 9390 ||<-2> 626 ||<-2> 725 ||<-2> 102 || ||<-2> ''' 위압 ''' ||<-6> 적을 공격하고 50% 확률[*풀스작_80%]로 공격 게이지를 30% 감소시킵니다. ||<-2> ATK 380% || ||<-2> ''' 방어 태세 ''' ||<-6> 2턴간 모든 아군의 방어력을 증가시키고, 치명타에 맞을 확률을 감소시킵니다 (쿨타임 5턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> - || ||<-2> ''' 전략 봉쇄 ''' ||<-6> 내 방어력에 따라 피해량이 증가하는 공격으로, 적 대상을 공격하여 70% 확률[*풀스작_100%]로 강화효과를 1개 제거하고 2턴간 망각을 겁니다. (쿨타임 4턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> DEF 600% || ||<-2> 각성효과 ||<-8> 리더 스킬 획득 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> 아레나에서 아군 몬스터의 체력이 33% 증가합니다. || 1스킬은 단일 게깎기이다. 일반적으로 망각을 걸고 유지해야 하는 호루스가 상대의 턴을 조금이라도 덜 받도록 견제하는데 큰 도움이 된다. 2스킬은 아군 버프기로, 방업+피치감이라는 보호형 스킬이다. 다만 지속 턴 수가 2턴으로 짧은데다 실드나 회복이 없어 유지력 면에서는 큰 도움이 되지 못하는 단점이 있다. 3스킬은 단일 해제+망각 효과이다. 패치를 통해서 망각 스킬을 가진 유닛들은 꽤나 늘어나긴 했지만, 해제와 망각을 한 스킬로 걸 수 있는 몬스터는 [[#신수승|불 신수승]]과 불호루스가 유이하다. 다만 불신수승은 해제 75%, 망각 50%로 확률적이지만 평타만으로 발동시킬 수 있고, 불호루스는 풀스작 기준으로 확정 발동이나 쿨타임이 3턴으로 돈다는 차이가 있다. 기존에는 [[../빛 속성#야만왕|빛야만]]의 하위 호환격 스킬(공격 게이지 초기화, 1턴 기절, 쿨타임 3턴)을 가지고 있었는데, 패치로 '공게깎+기절'에서 '망각+약화효과 해제 불가'가 되었다. 4성 라인 부활러의 추가는 분명 고무적이지만 3턴 망각과 방깎, 아군 약화효과 해제를 지닌 [[../물 속성#드라이어드|물드라]]나 쿨밀과 힐+면역을 갖춘 [[../바람 속성#운디네|풍운디]]에 비해 유독 빈약한 2스킬 때문에 활용이 많이 될지는 불분명. 이후에도 채용률이 아쉬웠는지 23년 9월 밸런스 패치에서 약화효과 해제 불가를 삭제하고 강화효과 해제를 붙여줬다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기